全台最大網路博奕遊戲論壇

 找回密碼
 立即註冊
搜索
熱搜: 活動 交友 discuz
查看: 659|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

現實版《鱿鱼遊戲》综艺,得這麼拍才好看

[複製鏈接]

1622

主題

1622

帖子

4890

積分

管理員

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
4890
跳轉到指定樓層
樓主
發表於 2022-10-11 16:34:25 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
《鱿鱼遊戲》的爆火讓保存类综艺再次激發存眷,已陷溺慢综艺好久的韩國编剧们率先發力:

韩國Kakao Tv颁布發表将建造一档名為《男女保存:割裂的世界》的保存类节目,赢家将带走1亿韩元;MBC则将推出“選修版《鱿鱼遊戲》”——《极限出道野生偶像》。但手最快的仍是MB血氧飽和度檢測儀,C和韩國最大视频平台Wavve ,其结合建造的《血之遊戲》播出後口碑收视一骑绝尘,已成為年底黑马。

咱们這厢,優爱腾芒也都有在2022年推诞生存类综艺的意思。此外,baiduAPP搞了一档名為《决胜21天》的實境博弈實行节目(也就是保存节目),试圖率先卡位。

今朝来看,這轮上線的保存类综艺都守住了口碑。《血之遊戲》播出一個来月,豆瓣评分高达9.1,在韩邦本土會商度也很不错;《决胜21天》拿下8.0的高分,何如不敷出圈,且近来2期因所谓“骚操作”有评分下滑趋向。

比拟這两档节目,也许咱们更能看清保存综艺應當怎样做,2022年的保存综艺万万别踩這些坑了。

同题作文,哪扣分了

保存综艺下细分题材浩繁,大略可分為:求生及智斗两大类。因《鱿鱼遊戲》的爆红,對體力损耗少、重要比拼脑力的智斗综艺成為热點。《血之遊戲》與《决胜21天》也都是智斗型。

《决胜21天》的建造團队在這方面也不算外行人。還記得那档被称為“全員修罗場”的直播综艺《咱们15個》吗,就是出自该團队之手。

但也许是海内這种节目起步较晚,《决胜21天》佳宾程度良莠不齐,既有其中妙手,也有彻底状态外的傻白甜,有人想好好商讨,也有人只想搞小阵营,致使节目很是分裂。不外這属于“天赋不足”,倒也不克不及全怪节目组。《血之遊戲》则是奢華声势,介入佳宾各個都是智斗综艺好手,妙手過招把观眾等待值拉满。

智斗节目,大眾戲称為“撕X大赏”。参考大逃杀模式,即所有介入者终极只能“存活”一人,赢家带走奖金,输家赤贫如洗。而為了制造冲突,激化介入者之間的智力battle,谁能存活的選擇权也被交给了介入者们。

“奖金”的存在是個關头。大師都是社會人儿,没人愿意稀里糊涂露出阴晦面與人斗智,除非有足够的长处驱策。

《血之遊戲》的奖金高达3亿韩元,而《决胜21天》,大要斟酌到國情及审查必要,并無“终极大奖”,只是频频夸大博弈程度凹凸决议你在糊口中能走多远。但也由于没有终极嘉奖的問题,看《决胜21天》,硬糖君总有一种“不知他们在斗甚麼”的分裂感。不拿錢還要一通撕只為學常识?可以,但没需要。

佳宾和嘉奖尚能甩锅给外部身分,但节目自己仍是表現了國综與韩综的差距。

智斗类节目标推動,佳宾之間瓜葛的催化,是靠一個又一個遊戲来驱動。既然名為實景博弈综艺,《决胜21天》的所有遊戲都环抱“博弈”開展,而遊戲法则很是繁杂,時時時要按個暂停消化一下。

韩综在這方面则更直接。遊戲法则简略,即便對智斗综艺不甚领會的观眾也能經由過程直白的法则大白——就是看几方权势若何抱團。在旁观進程中,观眾的注重力就可以放在佳宾若何“斗”這件事上,而不是总揣摩着“法则是啥意思”。

在镌汰环节的处置上,國综也略逊一筹。《血之遊戲》的立异後文再胪陈,先说《决胜21天》的問题 。前面已说過,這档节目中晓得博弈的人其實不多,好几個佳宾就是纯真搞宫心计而已。可由于上星的問题,這些人道阴晦面又不克不及都剪進去,看點仍是要落回玩遊戲這件事上。

但颠末几轮镌汰,节目中懂博弈的人根基走得差未几了,只剩下火树教員還在兀自支持。博弈遊戲變全員修罗場,却又不克不及在剪辑上過度显現,致使节目正片愈加稀碎,可看性延续下滑。

全員智斗,若何立异

《血之遊戲》成為黑马,一方面得益于佳宾的奢華声势,10名参赛者中有多名曾出演過其他智斗节目,且表示亮眼,豁得出去,可看性远胜菜鸡互啄。

另外一方面,则在于《血之遊戲》對付智斗题材的各种微立异。以往的智斗节目,還总有一层温情眽眽的面纱,由节目组規定不克不及触犯的法则。而這一次,节目组不要底線了,全員恶人讓节目标不肯定性與匹敌性進一步增强。

其次是节拍加速了。一般来讲,智斗综艺會有几天缓冲期供参赛者们相互認识,尔後才是残暴的内投镌汰。《血之遊戲》第一個小時就有人被投镌汰出局,并带来了节目中第一個飞腾。

参赛選手如以往同样抵达别墅合宿,就在入住後,节目组暗示要投出第一個出局者。大伙固然嘴上说着太過度,實在暗自打起小算盘相互察看。有人提议,咱们都投本身右手邊的人,如许一人一票全員平安。

若是依照惯常思惟,此時必定有人暗杀别人,乘隙断根敌手。但真讓观眾這麼轻易猜到节目走向,就不是妙手過招了。第一轮大師都信守许诺,填写了本身右侧的人,成果节目组暗示投票作废,必需有人被投走。

感觉智商碾压的時刻来了。曾加入過其他智斗节目标崔延胜,因第一轮投票時锋铓太露担忧本身會被投走;差人小哥许俊英则在危难之時賣了崔欧巴一個好,一句轻飘飘的“我把票投给了看起来最摸不透的人”,讓其别人集火一向没太说過話的女大學生娜英治療痛風中藥,,崔许两人就此结盟。

节拍加速,于观眾而言有了更刺激的爽感。一群人在彻底不领會對方的环境下選出首個捐躯品,也很轻易發生节目亮點。佳宾的瓜葛也因這类节拍的打乱而進一步被催化。

往下還更残暴。凡是的智斗节目,镌汰者走了其故事就竣事了,但《血之遊戲》打造了怪异的“地下室模式”。

被镌汰的娜英分開别墅後并無回家,而是被事情职員带往地下室,衣服被收走,只能穿节目组供给的“号服”,代币也被收走,想用饭就要靠折披萨盒换錢。是否是很像片子《寄生虫》?

和《寄生虫》同样,糊口在地下室的娜英可以或许听到来自上层别墅的欢声笑语,乃至可以或许聞到他们用饭的味道。而本身只能靠折披萨盒,换取保持平常糊口的必须品,連沐浴都不成能。

而上层玩家其實不晓得地下室另有被镌汰的人,敌明我暗,且地下室玩家可以获得节目组的一些赐顾帮衬,娜英有機遇反杀归去,上演复仇女王返来的戲码。

枷锁起舞,亦有可為

斟酌到國情等問题,智斗综艺對付海内團队确切是块烫手山芋:過分夸大人道丑陋,會引来铁拳;不痛不痒地遊戲,又會沦為小孩過家家没有可看性。

智斗节目,“智”與“斗”一样首要。更崇尚森林法例的欧丽人,對付“斗”的需求更高,在东亚观眾眼中则不免难免有些吃相丢脸。初期韩综與《老年老》雷同,“斗”的比例大,“智”也可能是卑劣手段小手腕。颠末這些年的成长,“智”有了更好的表示情势。

起首必需阐明,智斗节目中的“智”不该该是掉书袋,秀智商。若是那样的話,观眾干吗不去隔邻看《最壮大脑》?這里的“智”,是一种款式、價值观上的伶俐。

實在智斗节目标佳宾很轻易被观眾口诛笔伐,究竟结果抢奖金的進程中大師使出解数斗得蓬首垢面,孔教思惟又最不同意這类吃相丢脸的行為。可奇异的是,《血之遊戲》中频频横跳、把多名男佳宾摆弄于拍手、亲手送好几小我去地下室的女王朴智允,反倒颇受观眾爱好。

不但由于朴姐长得标致,也由于朴姐在节目中替女性狠狠地出了一口吻。

节目法则天天镌汰一人,留在地上的九人中,六名男佳宾主動分為两個小集團,想夺取三名女生抱團。而朴姐则暗示,我就是不喜好這些汉子把女人视作凭借的模样,我想证實這個遊戲女性也能够作為主导。

在大男人主义風行的韩國,朴姐的話的确说出了女性心声:女性的智力不逊于任何一個汉子,她可以不凭借于男性,成為自力的强者。并且朴姐说到做到,最少在今朝男性未全镌汰的环境下(EP6),朴姐從未對同寝两個女生下手。

咋样?是否是在一档原觉得是“宫斗”的综艺中品出了點正能量?正能量可不止朴姐的自力女性宣言,另有地下室的同甘共苦。

高玩崔延胜,被朴姐算计後惨遭镌汰,成為第二個入住地下室的人。而恰是他,制订了一系列地下室法例,并夸大了第一個被镌汰的娜英有绝對带领职位地方,将這些本来可能在地下室里撕作一團的前敌手们,凝结成為了一個总體。這里也明讽了一把韩國森严的品级轨制,非常拿捏住了韩國人民的心。

EP6中,地上玩家们外出远足,地下室選手共同努力找到了前去地上的路。几小我大快朵颐之际地上玩家返来,节目组划定若是地下室選手被地上玩家發明就會完全镌汰。但在這場流亡中,本来是敌手的他们相互保护顺遂退却。别管将来這個小同盟會不會風声鹤唳,最少那一刻硬糖君感觉到了啥叫磨难见真情。

受初期韩综影响,國综也很喜好在各种节目中参加CP線,包含《决胜21天》。依硬糖君看,也是大可没必要。咱们观眾不是没了CP就活不下去,参加CP線来規避审核問题,倒不如放點發展線更能逻辑自洽。

《血之遊戲》供给了一份靠近满分的智斗节目答卷。剧综本就有很多相通的地方,《血之遊戲》中有《鱿鱼遊戲》和《寄生虫》的影子,却又没彻底照搬影视内容。@這%7zGH3%类對热%z2F73%點@IP的化用能力也值得國综参考。等待内娱早日拍出本身的“智斗修罗場”。
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|全台最大網路博奕遊戲論壇  

保全i88, 運彩場中, 九州娛樂app, 歐冠盃歐冠盃投注, 歐冠盃決賽, 電話行銷, 汽車運輸車, 汽車貸款, 道路救援, ptt棒球5278 av

GMT+8, 2024-11-24 23:18 , Processed in 0.052036 second(s), 4 queries , File On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表