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棋牌+VR,腾讯准备再一次颠覆棋牌遊戲市場?

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發表於 2023-10-16 15:49:38 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
在處所棋牌這波高潮囊括而来的時辰,全部行業的想象空間被進一步放大。“棋牌+直播”、“棋牌+O2O”;各類模式都有人测驗考试。可在大生髪,部門中小型創業者,還在同质化紧张的房卡范畴大打代价战的時辰,腾讯爸爸却已起頭在棋牌+VR范畴结構了。

据網狐(微信ID:wanghukeji)领會,腾讯旗下事情室Next Games偷偷在Steam上推出了一款VR遊戲《Lucky Night: Texas Hold’em VR(荣幸之夜:德州扑克VR)》。

据领會,《荣幸之夜:德州扑克》支撑HTC vive與Oculus Rift两种装备,連系配套的動作感到节制器便可流利地實現各项操作。至多支撑6人同桌遊戲,且今朝遊戲免费。

遊戲在很大水平上還原了真正的德州扑克,賣力發牌的美男荷官,可容纳6名玩家的增強免疫力食品,150度牌桌,利用VR体感节制器,直接抓取筹马和扑克牌,犹如實际中的德州扑克遊戲,完成看牌、下注、讓牌、弃牌的操作。房間内的大屏幕,将及時转播的角逐進程,恍如旁观真實而刺激的角逐。除此以外,玩家榨汁機,還可以發送脸色,表达喜怒哀乐;遊戲還具有丰硕的自界说体系,容许玩家自立搭配發型、打扮、和配饰等。

列位德扑老司機們應当晓得,在一場正規的德州扑克對局中,命运当然首要,但更首要的是按照敌手的下注等细节来举行一轮悄无声气的生理博弈。而傳统的2D扑克遊戲多半止步于下注信息的投射,却没法讓大佬們經由過程察看敌手来获得更多的信息。因為在《荣幸之夜:德州扑克》内,玩家可以經由過程肢体说话完成诸多操作,而這些信息對付妙手来讲,无一不是在流露着對家的计谋與牌型。反之,發出這些信息的玩家可以以此假装本身的用意,坑骗其他玩家。

從《荣幸之夜:德州扑克》的弄法来看,這款VR遊戲的完成度已到达了市道市情上的最高水准,玩家們可以從中得到临場感极强的体驗手指腱鞘囊腫,。各种操作方法也在最大水平上摹拟真實牌局,讓玩家犹瘦身產品,如置身于一場真正的扑克角逐。

這是Next Games在Steam上刊行的第二款遊戲,亦是首款VR遊戲。近日,《荣幸之夜:德州扑克VR》的開辟职员也在收集發文论述了這款遊戲的開辟進程。從文中咱們领會到,這款遊戲的開辟用時2年,可以说是很是迟钝,大量的時候被用在交互方法的试错和重構上。團队也大量参考了《每天德州》和同類型VR博彩遊戲的建造。

今朝《荣幸之夜:德大直通水管,州扑克VR》在Steam上总体收成的好评较多。從Steamspy的数据可以看出,這款遊戲的用户数到达2600摆布,同時在耳目数最高到达30人。

從今朝的棋牌市場来看,不管是大厂仍是小运营商,都在加大對棋牌遊戲的研發投入。這阐明大师對将来的棋牌市場整体是看好的
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