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“你觉得我要独有,實在我没有。這是个哲學問题。”
跟着索尼PS5和微软Xbox Series X的颁布,本世代主機之战逐步走向竣事,次世代行将周全到来。
在次世代主機市場開辟的计谋上,包含任天國在内的主機御三家都有着分歧的構思。對付主機市場来讲,高性價比、相干辦事和独有遊戲是决议一款主機销量的身分,特别是独有遊戲更是重中之重。
在次世代疆場上,三家的计谋各不不异。這些计谋既是他們各自传统政策的持续,也是在其現有資本的根本上做出的扭转。
是對峙贯彻独有之路,操纵信奉充分新市場;仍是另辟門路,摸索出一条全新的贩賣模式;又或是盘踞客堂,将一家人转化為本身的用户?御三家都给出了属于本身的谜底。
索尼——独有與信奉
一向關節貼,以来,索尼的PlayStation平台操纵其超卓的独有遊戲声势,牢牢地捉住玩家群體。而在次世代的PS5平台,索尼也會百折不挠地贯彻本身的五三九開獎號碼, 独有思惟。
(《神秘海疆》系列是PS平台的看家高文)
在本世代末期,PS4平台還會迎来两款第一方高文——《最後的生還者 第二幕》和《對马島之鬼》,這两款遊戲将為PS4平台完成最後的扫尾事情。
這是索尼习用的一种手腕,凭仗本身壮大的独有作品,活着代末给玩家一个得意的答卷,也给本身的財報上画上光采的句号。
针對次世代主機PS5,索尼并無流露太多信息,台南搬家,乃至说索尼的保密辦法有些過甚。
關于PS5的發售信息和一些硬件规格,索尼却是早早公然了数据,可是很多细節部門临時没法得悉。這却是可以理解,由于這触及到索尼本身的贸易放置和互助方的保密协定。
同時,索尼對PS5的新特征一向遮讳饰掩,除關于SSD,全新手柄設計這些已公然的内容,索尼方面對付其他的特征一向暗昧其辞,只是利用“與以往的遊戲主機不同更大”如许的说辞来敷衍大師。在玩家看来,這类吊胃內湖抽水肥,口治療頸椎病,的方法其實使人难以接管。 |
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