有适合 6 人宿舍玩的互動遊戲吗?
六小我是個很好的遊戲人数啊,不外啊,就我的履历来看,推桌遊不必定是個好選擇。電子遊戲和狼人杀會紧张影响推新進程。起首举薦两款撕逼向遊戲。
第一款是《诺丁汉警长》(Sheriff of Nutingham),近来陆夫人也有做過视频的遊戲。
在遊戲中玩家們别離饰演一名诺丁汉地域的商人,而此中一名玩家會担任警长的身份,每回合竣事以後警长會轮换。每位商人都要尽量的将手牌中的高分貨品运進诺丁汉城然後销售,可是正(tan)直(lan)的警长每回合可以扣問每小我的貨品後選擇查一小我的貨品,若是現實环境與上報环境不符或携带有犯禁品(即高分貨品),该商人将會遭到罚款。可是,若是警长查到了正常的貨品,他必要為被侵害的貨品支出补偿。值得一提的是遊戲中存在行贿機制,在商人感觉要被查的時辰,可以行贿警长,两邊磋商一個符合的代价以後,商人可以行贿警长,警长也就不克不及查他的貨品了。遊戲举行多個回合直到每人都当過警长x次(與遊戲人数有關)後竣事,分最高的玩家得到成功。总的来讲,遊戲布满博弈性,你不晓得他人會带甚麼貨品,也不晓得警长會不會查車,再加之手牌的限定,以是會有弃取,再就是遊戲中必要交(zui)流(pao),是宿舍内沟通的好手腕。
第二個遊戲是《怒海求生》(Lifeboat),被誉為三大友尽桌遊之一,合适和很铁的朋侪一块兒玩。
在遊戲中每人随機饰演一個身份,玩家們都是一場海難的幸存者,挤在一艘褴褛的救生艇上,争抢着有益的位置和資本,在登陆以前获得至多的分数。遊戲中初始會有一個坐位設置,越靠前的玩家可以或许越优先地拿到拿到并檢察資本牌,然後從中筛選一张参加手牌。分派完資本後,所有玩家履行举措,可以举行索要、互换位置、荡舟和特别举措(此举措只與物品相干)。撕逼點来了,当你的请求被回绝時,你可以選擇打斗来测驗考试强迫履行请求,這時辰其他玩家可以選擇kubet,参加進攻方或戍守方為本身夺取长處。但因為荡舟和打斗十分花费体力,在行進途中可能是以而口渴,而淡水資本十分贵重,以是要按照物品环境决议举措。遊戲另外一個撕逼點在于爱憎卡。每位玩家在遊戲起頭的時辰暗抽一张爱好卡和憎恶卡,遊戲竣事時,每张爱憎卡城市别離對應一名玩家,当遊戲竣事時,爱好卡對應人物存活時,得到该人物的保存分数(血量越少该分数越高),憎恶卡上人物灭亡,得到其血量的分数。遊戲竣事時,别離计较每人的保存分数、手牌分数和爱憎卡分数,总分最高的玩家获胜。值得一提的是该遊戲另有扩大,此中的第一個扩大中會参加新人物和新事務,将磨练列位玩家的品德底线。
再是其他复兴有提到的一款潜艇题材的遊戲《深海谍影》(Capital Sonar),本遊戲仅支撑二、四、6或8人遊戲。
该遊戲的先容在我的另外一答复中有做稍具体的先容,在此再也不赘述。 有甚麼竞技性强、器重生理博弈的三對三桌遊? - 桌面遊戲 - 知乎
接着更新第四款遊戲《举措代号》(Codename),遊戲内容主如果經由過程线索猜词,具备极為宽松的人数请求,可供3-99人配合嬉戏。(建议仍是6-10人最好)本肛裂藥膏,遊戲近来也出了圖片版。封面以下。文字版和圖片版弄法雷同,在這里重要先容文字版的弄法。在《举措代号》的遊戲中,玩家分為人数可不相称的两队,每位玩家饰演特務组织中的一名特務或頭子,帮忙本身的步队在浩繁线索中找出本身步队的耳目。遊戲起頭時會由两队别離選出一位頭子,两名頭子坐在一侧,其余玩家坐在另外一侧。然後,随機抽取25张词卡摆成5x5的矩阵,称為线索,再有頭子抽出提醒卡,提醒卡上标了然每一個线索對應的成果。。遊戲中,先由一方起頭举行,不外,先手方固然有优先权,可是必要比對方多找出一位耳目。先是由该队頭子给出线索,线索由一個提醒词和一個数字组成,提醒词即為队友們举行猜想所必要的根据,尽可能不要與場上线索有反复的字,数字即该提醒词联系關系的耳目個数。接着就是由该队所有其他队员配合會商举行猜想,肯定一個线索後,由两邊頭子依照提醒卡配合给出成果,若料中了己方耳目,则可以继续猜想,不然遏制猜想。遊戲中的线索分為四种色彩,两种色彩别離對應两方步队色彩,白色對應观看者,即中立无害的词语,玄色對應暗害者,唯一一张,哪一队料中,则该队当即输掉遊戲。遊戲的關頭就在于頭子和队员之間的默契,而頭子给出提醒词的時辰必要斟酌浩繁身分,要帮本身的队员解除误导,還要避開暗害者,并且全場除给出线索之外的阶段不克不及举行扳谈,所所以個比力有挑战性的脚色,建议讓有履历的玩家担任。圖片版的《举措代号》线索数目削减,不外利用了圖片作為线索,在描写的時辰加倍形象,可以说在必定水平上低落了難度(也多是升高)。
第五個遊戲,又是撕逼向的遊戲,三大撕逼桌遊之一的《逃離亚特兰斯蒂》(Survive:Escape of Atlantis!),本遊戲根本内容可供2-4人嬉戏,共有三個扩大,此中一個扩大供给第五、6位玩家的参加,此外两個扩供给更多的撕逼身分,建议有能力可以入全扩。
(圖片来历收集,侵删)在本遊戲中,每位玩家饰演一個探险小队,大师配合来到亚特兰蒂斯小岛上来举行考查,在考查的時辰海底火山忽然活泼起来,小岛不竭坍塌,你要尽量地讓更有价值的队员逃離伤害區域。遊戲中每位玩家有10個小人(5人遊戲為8個,6報酬7個),底部門别标有1-5的分值,你可以機密地记下他們(举薦不记,文娱性更高),然後在遊戲起頭的時辰轮番将小人放上初始的小岛。值得一提的是,在遊戲竣事以前,任何玩家不克不及檢察肆意一位小人生髪,底部的分数(以是记了分数到最後说不定也會混同)。遊戲流程以下:①手牌阶段:当前玩家可以打出至多一张手牌履行它的结果,手牌經由過程阶段③得到;②举措阶段:当前玩家可以分派必定的举措點数来挪動小人或船只;③坍塌阶段;拔取一块海拔最低且接触水域的板块,抽取并檢察,按照圖案履行结果或收為手牌,该板块上的小人全数落水;④事務阶段:抛掷事務骰,按照成果可以挪動鲸鱼、沙鱼、海怪(扩大中還可能有章鱼、海豚)并履行响應的结果後,回合竣事,進入下一名玩家的回合。遊戲全程鼎力撕逼,一是必要抢船,每艘船上有三個坐位可以载人,船每挪動一格也只必要一個举措點,可是能节制船的挪動的只有人数至多的玩家(相称则壯陽藥,配合节制),而泅水者不但每回合只能被分派一點举措點(即只能举措一次)并且還要面临海水中的各類伤害,以是船是個有用提高运输效力的东西,所有人都是要抢的。第二是板块抽取和事務骰,這些可控的损益事務都是由当前玩家决议的,一般城市做出對本身最有益的事变,而若何说服其做出一些對你有利或削减你损益的事務就必要撕逼了。最後,在板块全数坍塌或翻出火山暴發的事務時,遊戲竣事,达到岸邊的小人各自依照底部数字计分,分数最高的玩家得到成功。(答主本身玩六人局的時辰最高分是6分,没错,就是6分,有两個玩家都仍是0分,可见撕逼水平)
第六個遊戲,身份猜想類的《魔城马車》(Coach Ride To Devil's Castle),支撑3-10人嬉戏
故事布景是產生在一個下雨天里,每位玩家饰演一名搭客配合坐在一個马車里赶路,相互不晓得本相,這些搭客們来自两個對峙的壮大组织,每小我要共同队友,集齐圣物来取告捷利。在遊戲中你會随機成為一种职業并為你所属的组织效劳,這些职業可能在凡士林保濕霜,關頭時辰帮忙你的步队得到成功。遊戲中,每位玩家挨次举行他的回合,在一個回合内玩家挨次次序举措,可以履行如下四种動作ku casino đăng nhập,中的一种:1,Pass,没有任何動作;2,買賣一件物品;3,進犯其他玩家;4,宣布成功。值得一提的是進犯和宣布成功,進犯時會像《怒海求生》同样分出進攻方和戍守方,不外進攻获胜的一方不但可以選擇抽取進攻方针的一张手牌,還可以抛却抽牌選擇檢察他的阵营,這對辨别各阵营的人马颇有帮忙;再是宣布成功,宣布成功的玩家把本身的卡片翻出,而且说出所有其他具有成功需要物品的组织搭档。若是属實那末取告捷利,不然對方获胜,以是必要對各玩家的阵营有较為正确的果断。
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